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二战前线2 (commando2) flash 修改

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最近有不少玩家想要修改二战前线2 (commando-2)这个游戏。由于该游戏加了一些特别针对于flash游戏修改大师的防修改策略,所以直接载入是不能修改到的。用现在的修改大师改这款游戏,需要一些比较麻烦的步骤,本来暂时不想公布,其实是想把功能做到新版本里的,方便大家使用的,但似乎有同学等不及啦,那还是先来讲讲这种比较麻烦的修改吧。

首先,我们需要使用flash来制作一个空的壳,这是为了适应该游戏的宽,高,背景色,和帧频。

具体的做法就是在flash里新建一个as2的文件,把宽和高设为590x400,背景色为黑色,帧频设为35,(这些参数使用闪客精灵打开即可看到),然后以flash8的格式发布就行了。如果你不会这步也没关系,我会在附件里提供,下载下去就可以了。

用flash游戏修改大师2.8打开刚才建好的那个文件,此时就只会是一片黑,别紧张,我们打开执行脚本菜单,输入下面的脚本:

载入游戏脚本代码
  1. var main = this.createEmptyMovieClip("main", 1);   
  2. main._lockroot = true;   
  3. loadMovie("http://www.miniclip.com/games/commando-2/en/commando2.swf",main);  

点击查看原始尺寸

执行后,关闭执行脚本面板,会看到下面出现了载入的进度条,载入完毕后会出现下面的画面。

点击查看原始尺寸

说明我们离成功不远了。然后打开强制跳帧的菜单。在右边的输入框输入main,跳转至帧那里输入26,点跳转。出现如下画面。

点击查看原始尺寸

现在到了游戏标题画面了,只要去掉那个可恶的警告框我们就成功了。好了,再打开执行脚本面板吧,输入下面的一句脚本执行。

去掉警告框脚本代码
  1. main.gatekeeper.removeMovieClip();  

点击查看原始尺寸

好了,关闭脚本面板后,会发现那可恶的警告框已经消失,我们已经可以正常游戏,正常修改了。

放张修改过的图吧。

点击查看原始尺寸

以后有类的游戏也可以自己研究一下,像这样做就行了。

文章里之前的那个flash壳,右键下载:590_400_loader.swf

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